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World Wide Wars (L39 / Like Dynamite)

World Wide Wars war 2009 ein postapokalyptisches Echtzeit Strategiespiel im Browser in 3D. Der Spieler konnte mit Panzern und Mechs kurze Schlachten sowohl gegen andere Spieler (PvP) als auch gegen das Spiel selber (PvE) spielen.

Der Clou bei World Wide Wars war, dass der Spieler nicht nur fertige Mechs und Panzer kaufen konnte, sondern mit einem modularen Einheiten System nahezu unendlich viele neue Einheiten selber entwickeln konnte.

Für World Wide Wars durfte ich die gesamte Story und das komplette postapokalyptische Setting entwickeln. Zudem entwickelte ich mit dem Kunden den Pitch und verschriftlichte ihn in ein griffiges Pitching Dokument.