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Myriel Balzer

Wer ich bin

Das Bild zeigt Myriel Balzer.

Ich bin Myriel Balzer. Seit über 25 Jahren mache ich Spiele, Lernspiele und Konzepte mit spielerischen Elementen (Gamification). Und seit etwas mehr als 15 Jahren forsche, publiziere und lehre ich über Spiele und Lernen durch Spiel. Mit mache meine ich: Ich entwickle die Konzepte, die Abläufe, die Interaktionen und die psychologischen Aspekte der Projekte.

Was ich mache

Heute entwickle ich neben klassischen Computerspielen und verschiedenen Lernspielen unter anderem Gamification Anwendungen z.B. für Volkswagen oder Augmented Reality Lernspiel Apps für den Carlsen Verlag. Ich halte Lehrveranstaltungen an Universitäten und Fachhochschulen. Ich designe Halloween Haunted Houses für den Fort Fun Freizeitpark, gamifiziere Apps für Greenpeace, und entwickle erfolgreiche Coaching und Trainings Programme für Apps wie Coachme. Man kann meine Computerspiele, Apps, Bücher und sonstige Publikationen im Laden und im Internet kaufen.

Wie alles begann

Begonnen hat meine Liebe zu Spiel und Lernen durch Spiel allerdings ganz klein und unschuldig: Mit einer wundervollen roten Anfängerbox Dungeons & Dragons. Dem sagenhaften allerersten Tischrollenspiel auf dem Markt. Und nicht zuletzt mit dem besten großen Bruder der Welt, der seine kleine Schwester bei den epischen, aufregenden und atemberaubenden Abenteuern seiner Gruppe hat mitspielen lassen.

Danach war der Drops eigentlich gelutscht: Als Teenager habe ich diverse Tischrollenspiele gespielt und gemeistert. Als junge Erwachsene habe ich Live Rollenspiele besucht und mit bis zu 150 Teilnehmern große fünftägige Events veranstaltet. Dazu kamen alle weiteren denkbaren und auch mal eher undenkbaren Formate und so ziemlich alles dazwischen. Kurz: Ich war schon früh an Spiel und vor allem Rollenspiel verloren.

Was ich gelernt habe

Studiert habe ich Soziologie, Psychologie und Friedens- und Konfliktforschung. Schon im Studium habe ich mich vor allem auf Interaktion, Lernen, Spiel, Motivation, Sozialpsychologie und Wahrnehmung konzentriert. Beendet habe ich mein Studium mit meiner Diplomarbeit über die Entwicklung von Sozialer Kompetenz im Live Rollenspiel. Diese erschien dann anschließend in überarbeiteter Form unter dem Titel “Die Entwicklung realer Kompetenzen in virtuellen Welten” beim Tectum Verlag als meine erste Publikation.

Nach meinem Studium durfte ich zunächst als Lead Game Designerin mit einem wundervollen Team das Game Design für den Live Rollenspiel Freizeitpark Weltentor entwickeln. Anschließend habe ich mich dann unter dem Label Phoenix Game Design® selbstständig gemacht. Und selbstständig bin ich nun, seit etwas mehr als 10 Jahren.

Wie ich arbeite

Im Laufe meiner 10 jährigen Selbstständigkeit durfte ich die unterschiedlichsten Projekte umsetzen. Und dabei habe ich niemals die Freude am Game Design verloren. Mich reizt das immer wieder Neue. Ich möchte immer wieder gefordert werden. Und ich will immer wieder neue innovative Lösungen für einfache oder komplexe Herausforderungen finden.

Das Besondere an meinem Arbeitsstil ist, dass ich einerseits konzipierte und erfahrene Wissenschaftlerin bin und deswegen sehr strukturiert und extrem gut organisiert arbeite. (Meine Studenten bezeichnen mich auch mal “liebevoll” als Organisations-Freak.) Ebenso bin ich aber andererseits eine erfahrene und sehr kreative Künstlerin, die von der Produktion des eigenen Computerspiels über die Entwicklung preisgekrönter Lernspiele bis hin zur Arbeit am Filmset und die Leitung von großen Live Rollenspielen schon so ziemlich alles gemacht hat.

Mach neu!

Nach nunmehr fast 12 Jahren habe ich allerdings meine Marke Phoenix Game Design ziehen lassen und es war Zeit für mich, selbst nach vorne zu treten. Weswegen ihr mich nun nicht länger unter phoenixgamedesign.de, sondern ab jetzt unter www.myrielbalzer.de findet.

Wenn ich etwas für dich tun kann, sende mir gerne eine Mail. Wenn du mehr über Lernen im Spiel, Gamification und Game Design lernen willst, schaue dir gerne meinen Blog Jack of all Trades an. Und wenn Du immer auf dem Laufenden bleiben willst, und ab und an ein kleines Goodie abstauben willst, abonniere gerne meinen Newsletter.